home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 9 / Night Owl CD-ROM (NOPV9) (Night Owl Publisher) (1993).ISO / 005a / hiroll14.zip / PLAYER.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-06-10  |  1KB  |  20 lines

  1. You  are presented  with 3 rows  of numbers.  Each  row is  assigned a point
  2. value (configured by the sysop).  The object is to try to clear as many rows
  3. of  numbers  as possible,  accumulating  points as you  clear  a  line.  The
  4. computer  rolls  two  die, and with  the total  of  the two  die, you  clear
  5. numbers  out that  add up to the total.  For example, if  you roll a 10, you
  6. can remove  a 4,6 or 3,5,2 or 9,1 or 8,2...etc.  Enter  the numbers you want
  7. removed, one  right after the other  (452 or 92 or 56). If you roll doubles,
  8. you will receive an insurance marker. This marker can be used when you can't
  9. make  a  combination  and have to enter  a 0.  If you  enter 0 and  you have
  10. insurance markers, you will be given another try at rolling the dice.
  11.  
  12. If you clear all three rows you will receive a bonus (configured by the
  13. sysop) plus a bonus of 50 for each unused insurance marker.  You will
  14. then get to try your luck at the bonus round where you are displayed all
  15. 9 numbers in one row.  There are no insurance markers in this round, the
  16. object is to get as many numbers out of the line as you can.  You will
  17. gain points for each number removed.
  18.  
  19. Hint: ALWAYS try to get rid of the 1 as quick as possible!
  20.